• 美术设计师

    工作地点: 合肥

    职责描述:

      1、从事影视动画项目角色、场景的美术设计工作;

      2、从事作品海报和作品宣传资料相关的美术设计工作。

    招聘要求:

      1、美术、艺术设计、动画等相关专业;

      2、有独立设计能力,3年以上美术设计工作经验,并担任过项目主要美术设计师者优先;

      3、有扎实的美术功底及较强的审美能力,有很好的色彩运用能力;

      4、有很强的适应能力,能适应不同风格的美术设计;

      5、需有良好的沟通能力,能积极配合各部门协调工作;

      6、有电影项目美术设计经历者优先考虑。

  • 二维项目总监

    工作地点: 合肥

    职责描述:

      1、主持二维部门的工作,包括技术指导、质量把控、项目的协调等;

      2、负责与项目负责人和制片人沟通,了解意图,执行制作;如涉及外方导演,还需与外方导演进行技术沟通与协调;

      3、负责二维部门与其他部门的沟通工作;

      4、负责按照项目制片经理的档期要求组织二维部门员工完成相应工作。

    招聘要求:

      1、熟悉二维各环节的技术,至少精通一个环节;

      2、有5年以上2D电影制作经验,3年以上项目指导经验;

      3、具备良好的沟通能力以及管理意识。

  • 高级模型师

    工作地点: 合肥

    职责描述:

      1、负责动画电影项目的角色、道具和场景模型的制作;

      2、负责角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作。

    招聘要求:

      1、三年以上动画电影项目的模型制作经验;

      2、熟练掌握高精度模型制作规范,熟悉生物、人物、仿真场景的建模;

      3、精通MAYA模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模;

      4、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;

      5、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;

      6、能够熟练绘制角色的口型和表情,并精通表情制作;

      7、有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先。

  • 特效师

    工作地点: 合肥

    职责描述:

      1、负责动画电影项目中特效部分的制作;

      2、与动画,灯光渲染环节做好沟通,衔接工作;

      3、负责动画电影项目中群集动画的制作。

    招聘要求:

      1、三年以上动画电影项目的特效制作经验;

      2、熟练使用Maya,Houdini等多种相关软件。熟练Maya特效部分,包括动力学计算、粒子、流体效果等;

      3、有较好的美术功底;

      4、能独立合成者优先。






  • 灯光渲染师

    工作地点: 合肥

    职责描述:

      1、负责动画电影项目中灯光、分层渲染和后期合成制作;

      2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。



    招聘要求:

      1、三年以上动画电影项目的灯光渲染经验;

      2、熟练使用Mental Ray / Render Man / Arnold / Redshift 或其他主流渲染器;

      3、熟练掌握Maya或Max等主流动画软件,熟练掌握相关渲染器,熟悉渲染拆层与后期合成;

      4、熟练材质贴图的制作要求;

      5、熟练掌握灯光原理与技巧;

      6、拥有美术修养,对画面的光影色彩关系有良好判断。




  • 绑定师

    工作地点: 合肥

    职责描述:

      1、负责动画电影项目中的绑定工作;

      2、负责动画电影项目中角色、道具等三维资产的绑定。

    招聘要求:

      1、三年以上动画电影项目的绑定经验;

      2、熟练使用Maya软件完成各种类型的角色、道具绑定;

      3、熟悉生物的肌肉结构和运动中的形变规律,且能较好把握肌肉的艺术形态;

      4、良好的动态分析和解决问题能力;

      5、熟悉模型布线;

      6、具有良好的沟通能力和团队合作精神。







  • 后期合成

    工作地点: 合肥

    职责描述:

      1、负责动画电影项目的三维合成;

      2、影视后期制作。

    招聘要求:

      1、三年以上动画电影项目的后期合成经验;

      2、熟练运用Nuke等合成软件,配合其它相关环节创造镜头效果;

      3、匹配CG与实拍素材的色彩,光影,真实度等;

      4、精通三维合成;

      5、能完成常规的修绘图像和艺术绘景等工作;

      6、善于与合成环节人员沟通;

      7、理解三维软件和渲染器的工作流程与原理;

      8、能把控整个制作流程。









  • 动画师

    工作地点: 合肥

    职责描述:

      1、负责动画电影项目的动画工作;

      2、根据导演要求制作动画标准, 建立动作库, 表情库。

      3、根据导演要求,制作一些重点镜头的动画,包括电影,电视,测试片等项目。

      4、根据需求参与一些项目的动画初步审看工作,并提出反馈意见和技术支持。

      5、根据项目需求参与角色的绑定工作。制作功能齐全,操作简便的角色绑定文件。

      6、根据导演要求制作gif表情动画。

      7、根据项目需求对回收的中期数据动画模块进行文件检查。

    招聘要求:

      1、三年以上动画电影项目的动画经验;
      2、熟练使用MAYA,熟悉动作规律,擅长制作夸张的角色动作;
      3、具备优秀的动画细节想像力,具备良好的镜头语言表达能力,能独立完成动作设计制作,镜头制作;
      4、能很好的领悟导演对于动画表演的要求;
      5、熟悉角色绑定;

      6、有较强的沟通能力。