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美术设计师
工作地点: 合肥
职责描述:
1、从事影视动画项目角色、场景的美术设计工作;
2、从事作品海报和作品宣传资料相关的美术设计工作。
招聘要求:
1、美术、艺术设计、动画等相关专业;
2、有独立设计能力,3年以上美术设计工作经验,并担任过项目主要美术设计师者优先;
3、有扎实的美术功底及较强的审美能力,有很好的色彩运用能力;
4、有很强的适应能力,能适应不同风格的美术设计;
5、需有良好的沟通能力,能积极配合各部门协调工作;
6、有电影项目美术设计经历者优先考虑。
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二维项目总监
工作地点: 合肥
职责描述:
1、主持二维部门的工作,包括技术指导、质量把控、项目的协调等;
2、负责与项目负责人和制片人沟通,了解意图,执行制作;如涉及外方导演,还需与外方导演进行技术沟通与协调;
3、负责二维部门与其他部门的沟通工作;
4、负责按照项目制片经理的档期要求组织二维部门员工完成相应工作。
招聘要求:
1、熟悉二维各环节的技术,至少精通一个环节;
2、有5年以上2D电影制作经验,3年以上项目指导经验;
3、具备良好的沟通能力以及管理意识。
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高级模型师
工作地点: 合肥
职责描述:
1、负责动画电影项目的角色、道具和场景模型的制作;
2、负责角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作。
招聘要求:
1、三年以上动画电影项目的模型制作经验;
2、熟练掌握高精度模型制作规范,熟悉生物、人物、仿真场景的建模;
3、精通MAYA模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模;
4、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
5、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;
6、能够熟练绘制角色的口型和表情,并精通表情制作;
7、有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先。
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特效师
工作地点: 合肥
职责描述:
1、负责动画电影项目中特效部分的制作;
2、与动画,灯光渲染环节做好沟通,衔接工作;
3、负责动画电影项目中群集动画的制作。招聘要求:
1、三年以上动画电影项目的特效制作经验;
2、熟练使用Maya,Houdini等多种相关软件。熟练Maya特效部分,包括动力学计算、粒子、流体效果等;
3、有较好的美术功底;
4、能独立合成者优先。
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灯光渲染师
工作地点: 合肥
职责描述:
1、负责动画电影项目中灯光、分层渲染和后期合成制作;
2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。
招聘要求:
1、三年以上动画电影项目的灯光渲染经验;
2、熟练使用Mental Ray / Render Man / Arnold / Redshift 或其他主流渲染器;
3、熟练掌握Maya或Max等主流动画软件,熟练掌握相关渲染器,熟悉渲染拆层与后期合成;
4、熟练材质贴图的制作要求;
5、熟练掌握灯光原理与技巧;
6、拥有美术修养,对画面的光影色彩关系有良好判断。
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绑定师
工作地点: 合肥
职责描述:
1、负责动画电影项目中的绑定工作;
2、负责动画电影项目中角色、道具等三维资产的绑定。
招聘要求:
1、三年以上动画电影项目的绑定经验;
2、熟练使用Maya软件完成各种类型的角色、道具绑定;
3、熟悉生物的肌肉结构和运动中的形变规律,且能较好把握肌肉的艺术形态;
4、良好的动态分析和解决问题能力;
5、熟悉模型布线;
6、具有良好的沟通能力和团队合作精神。
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后期合成
工作地点: 合肥
职责描述:
1、负责动画电影项目的三维合成;
2、影视后期制作。
招聘要求:
1、三年以上动画电影项目的后期合成经验;
2、熟练运用Nuke等合成软件,配合其它相关环节创造镜头效果;
3、匹配CG与实拍素材的色彩,光影,真实度等;
4、精通三维合成;
5、能完成常规的修绘图像和艺术绘景等工作;
6、善于与合成环节人员沟通;
7、理解三维软件和渲染器的工作流程与原理;
8、能把控整个制作流程。
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动画师
工作地点: 合肥
职责描述:
1、负责动画电影项目的动画工作;
2、根据导演要求制作动画标准, 建立动作库, 表情库。
3、根据导演要求,制作一些重点镜头的动画,包括电影,电视,测试片等项目。
4、根据需求参与一些项目的动画初步审看工作,并提出反馈意见和技术支持。
5、根据项目需求参与角色的绑定工作。制作功能齐全,操作简便的角色绑定文件。
6、根据导演要求制作gif表情动画。
7、根据项目需求对回收的中期数据动画模块进行文件检查。
招聘要求:
- 1、三年以上动画电影项目的动画经验;
2、熟练使用MAYA,熟悉动作规律,擅长制作夸张的角色动作;
3、具备优秀的动画细节想像力,具备良好的镜头语言表达能力,能独立完成动作设计制作,镜头制作;
4、能很好的领悟导演对于动画表演的要求;
5、熟悉角色绑定;
6、有较强的沟通能力。